地下城驱魔力驱好还是法驱好?地下城法驱是固定还是百分比?
本文目录
- 地下城驱魔力驱好还是法驱好?
- 地下城法驱是固定还是百分比?
- 地下城105级固定史诗装备驱魔怎么选?
- dnf法驱刷图加点?
- 地下城驱魔师平民可以玩吗?
- dnf为什么法驱伤害比力驱高很多?
- DNF法驱时装属性选择?
- DNF:驱魔里物驱和法驱是什么意思?
地下城驱魔力驱好还是法驱好?
1.驱魔在官方就是分为力驱和法驱的,也就是2种分支。
2.力驱堆力量、法驱堆智力、伤害都比较高。但力驱重视霸体,技能几乎都是霸体,如果装备不错,且看CD的话,一般pk上力驱是很强的。法驱重视状态,例如压制符降低对方状态,落雷符持续攻击。
3.觉醒的话,需要提前加一个状态才可以释放,力驱加火的状态,觉醒伤害就是物攻。法驱加冰的状态,觉醒伤害就是法伤。驱魔不仅可以纯法驱、纯力驱、还可以双修。所以说愿意玩畅快的连击就玩物驱。想象法师一样远距离高伤害就玩法驱。pk的话力驱可以加一些法驱的技能(例如狗和压制符就在pk场比较适用)。驱魔装备也是分开的,法驱布甲。力驱重甲或板甲(改版之后新改的板甲)。武器的话法驱用佛珠。力驱用斧头。(pk还是力法都推荐镰刀)我练过一个力驱和一个法驱。
地下城法驱是固定还是百分比?
纯百分比的职业。
之所以说驱魔是百分比职业,那是因为驱魔所有的技能输出都是百分比加成的,驱魔穿戴的武器强化越高,面板上的攻击力越高,那么驱魔所能够造成的伤害也便越高,这也是所有百分比职业的象征。
除了百分比职业外,dnf的另一种职业——固伤职业,这类职业的特征是技能输出都是固定伤害,能够造成的跟穿戴的武器是否强化以及面板攻击无关,但是这类职业需要高属强或者高独立。
地下城105级固定史诗装备驱魔怎么选?
要看你是物驱魔 还是 法驱魔 物的 武器拿镰刀 全身重甲 法的 拿念珠 全身 布甲物驱:25-30级“正义守护”、35-40级“黎明七星”、45-50级“信耶的附灵”。
法驱:25-30级“圣日雷影”、35-40级“暗黑战印”、45-50级“苍穹之主”。
dnf法驱刷图加点?
加点推荐
模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
"地下城驱魔师平民可以玩吗?
可以。
dnf驱魔师,就平民玩家而言,魔法驱要比力驱好。dnf魔法驱伤害高,而且刷图比较快,法驱是一个以"跑"为特色的职业,因为魔法驱薄血薄防,一旦被连上了后果不堪设想。但谁要是被法驱连上了,那就很难有机会逃跑,几乎是必死无疑。
dnf为什么法驱伤害比力驱高很多?
dnf法驱伤害比力驱高很多,根据中华人民共和国的法律法规的相关规定以及我国关于网络游戏的相关政策方面的要求,法驱伤害肯定高,单不说别的,就觉醒技能。
在法驱最弱的第二季的时代,法驱的觉醒的伤害就不是力驱能比的,而现在第三季由于冰环改成光环了,威力自然更上一层。
DNF法驱时装属性选择?
法驱时装属性以魔法类职业为模版,在考虑自身职业技能; 时装具体选择属性如下:
1、上衣:上衣并没有特定的选项,可以选择输出技能(根据自身流派选择,落雷流选落雷,白虎流选白虎,类推。一般来说,对单个技能提升幅度大于巨兵、光圈这些全系加成型);也可以选择式神玄武(用来强化玄武减防和抓取),也可以选择式神脉轮(1级相当于提升全法系技能2%),还可以选择巨兵精通(对全系技能均有效果但是不高,但力法通用,有利于堆站街面板)。这些都是看你的装备流派来决定的。
2、下装:下装一般选择HP上限,如果是国庆套等,选择20点智力。
3、头部/帽子:基本选择智力。
4、脸部/胸部:攻速(相对其他属性几乎没必要需求,攻速尚对法驱的近战类技能如狂暴锤击有一定提速效果。)
5、腰带:选择回避率。
6、鞋子:选择移动速度。
7、皮肤:因为法驱装备布甲,所以物理防御力比较低,因此选择物理减伤
DNF:驱魔里物驱和法驱是什么意思?
力驱,物理攻击,板甲,武器斧头,加点方向以物理攻击为主,狗为辅助,基本舍弃所有魔法攻击技能,优点是皮厚,爆发高,但持续输出能力不足,技能CD长法驱,魔法攻击,布甲,武器念珠,加点方向以魔法攻击和控场技能为主,基本舍弃所有物理攻击技能,优点是成型容易,目前版本持续输出和爆发都不错,再加上控场,相比力驱优势很大。
力驱主要是学习驱魔技能中的物理技能,特点是空斩加满出潜龙,棒球+5出强制,火圈和武器祝福加满,物理3大招(狂锤风车无双)加满,装备则是板甲+斧头(很少有拿镰刀的,因为性价比不如斧头)。
法驱主要是学习驱魔技能中的魔法技能,特点是破魔符黑手满除雷符,出升天阵,冰圈和天使祝福加满,白虎和压制满,狗最少+4出朱雀,装备是布甲+念珠此外还有专门为了PK而存在的双修驱魔,此类驱魔学习了力驱和法驱中的PK技能,大大强化了PK能力,目前PK场里基本都是这样的驱魔,但缺点也很明显,刷图能力很差。
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